dimanche 29 janvier 2017

Guide pour les débutants

Guide pour débutant for beginner

LES 14 CHOSES A SAVOIR QUAND ON DEBUTE


I - Améliorer ses héros
Au début du jeu, servez vous de tout les héros qui viennent à vous pour avancer dans les différents modes de jeu jusqu'à avoir une équipe convenable composée de 5* et 6*. Ensuite faites ceci :

1 - Les Héros 1* et 2* serviront à améliorer les Héros 4* en +5 pour ensuite les fusionner entre eux et obtenir ainsi plusieurs Héros 5*. Si le Héros obtenu vous convient, montez le en Héros 6*.
2 – S'il n'est pas utile, utilisez les Héros 3* pour le monter +5 et fusionner tout vos 5* inutiles entre eux pour obtenir des Héros 6* aléatoire.
3 – Utilisez vos Héros 6* inutiles pour transcender, débloquer ou améliorer en +10 vos 6* utiles.

Utiliser des gâteaux de riz pour les améliorations 5* et 6* en +5 pour alléger le coût en monstre, ils permettent de doubler l'xp reçu.

Pour déterminer quel héro et utile ou non, référez vous à la [Tier List] ou [Qui améliorer en premier]


II - Améliorer son équipement
Le strict minimum syndical des statistiques des équipements 6* c'est 180 en attaque et 104 en défense, mais on conseille fortement d'avoir du 200ATK/115DEF ; ne dépensez jamais de topaze pour retirer une arme qui n'a pas au moins ce minimum. Il est important de respecter cela avant d'éveiller une arme, car pour l'ôter en cas d'erreur/regret ce sera 20 topazes, autant dire que ça revient à se couper un bras pour un débutant.

1 – Les items 1* à 3* serviront à améliorer les items 5* en +5 pour les upgrade en 6*.
2 – S'il est inutile, gardez le dans l'inventaire, s'il est décent, équipez le !
3 - Les items 4* et 5* serviront à améliorer les items 6* équipés en +5.
4 – Les items 6* inutiles serviront à améliorer les items éveillés équipés en +5.

La plus grande erreur qu'on puisse faire, c'est de se hâter dans ce que l'on équipe à nos personnages : suivez des guides pour les différents héros et ce qui leur est conseillé en statistique.


III - La formation
Par expérience, la formation défense (4 avant / 1 arrière) est indispensable pour une progression rapide, elle apporte une énorme force de frappe (+100% dégât au lvl40), idéale pour quasi tout les modes de jeu. Le coût en or sera élevé sur la fin, mais ce sera un très bon investissement. En second je vous conseille la formation attaque ou équilibrée, utile en PVP.


IV - Ruée vers le château (Castle Rush)
Pour les ruées vers le château, il faut opter pour une formation défense (4 avant / 1 derrière), celui à l'arrière devra être votre plus puissant DPS avec au mieux, des sorts mono-cible. Le but est de faire le plus de dégât possible en résistant le plus longtemps possible. Voici quelques héros clés pour le mode Facile/Normal :

DPS : Shane ou Jupy.
Réduction des dégâts/défenses ennemies : Rachel, May ou Sylvia.
Augmentation des dégâts : Eileene, Rina ou As.
Support/Soin/Ressuscite : Rina, Karon, Karine ou Lee Jung.
Immunité aux débuffs : Spike, Elysia, Karine ou Sieg/Karon.

Les personnages spéciaux de ruée : Lania, Yui et Victoria sont d'aucune utilité à partir du mode Difficile, il s'agirait d'une perte de temps de les monter en croyant que leur passif utile. Tandis que tout les héros cité ci-dessus ont une importance clé dans le jeu, peu importe votre niveau, ils seront utiles.

Comment construire son équipe et quels héros prendre ? C'est ici ! (en cours)


V - Tour Céleste (Celestial Tower)
La tour céleste c'est l'ascension vers le paradis, plus vous montez et plus les récompenses sont importantes : héros, rubis, or et items. Faites en autant que possible et quand vous n'y arrivez plus, bouclez la chambre d'or jusqu'à arriver à 50-100 essais pour amasser un beau pactole, la difficulté de l'étage sera nettement réduite en échange quand vous y retournerez.


VI - Raid (Destroyer Gaze)
Un dragon est susceptible d'apparaître à chaque fois que vous finissez une étape du mode aventure, ce dernier permet de remporter des ressources pour craft des armes spéciales. Vos amis peuvent le combattre et réciproquement, vous pouvez participer à leurs dragons découverts. Un maximum de 20 participants peuvent le combattre, les récompenses seront plus importantes pour les 3 premiers en score. Un dragon reste 3h maximum et possède un level représentatif de sa force et de la valeur de son butin ; au-dessus du lvl 50, la récompense est nettement plus grosse et les chances d'avoir une arme 6* sont plus fortes.

Il y a également le Raid de l'éveil, à faire chaque jour afin d'obtenir des rétributions spéciales, permettant d'éveiller vos armes (boost significatif). Il y en a un par jour, aucune aide extérieure n'est possible, mais en recrutant le héros 6* conseillé il est possible d'augmenter significativement vos dégâts.

Comment construire son équipe et quels héros prendre ? C'est ici ! [meilleure équipe Raid]


VII - Boss des mondes (World's Boss)
Tout les 3 jours, un Boss est proposé à la communauté pour définir un classement mondial selon les score qui en résultent. Ils seront durs à affronter pour un débutant, car ils nécessitent beaucoup de héros spécifiques et aux effets particuliers. Cependant, il est toujours intéressant de le faire, pour les quêtes semestrielles, mais surtout pour cumuler des points de boss à dépenser dans la boutique.

Comment construire son équipe et quels héros prendre ? C'est ici ! [Guides WB]


VIII - Tour des Abysses (Tower of Abyss)
Chaque jour on vous confie une clé. Elle vous permet soit d'ouvrir un nouvel étage, soit de recommencer un étage que vous n'avez pas réussi la veille, en sachant que vous pouvez retourner à des étages précédents où vous souhaitez améliorer votre score étoilé. Suivant globalement le même schéma que la Tour Céleste, une règle viendra tout bouleverser : un héros utilisé pour gagner un étage, ne pourra pas être réutilisé avant un délais de 72h. Les clés peuvent se cumuler, mais si vous faites tout vos étages le même jour, autant dire qu'en 5-6 combats sur les 30 qui vous attendent, vous n'irez pas bien loin ! Les clés et les héros seront donc à utiliser intelligemment, analyser l'équipe en face et leurs effets, pour optimiser vos chances de réussite. Plus vous grimpez et plus l'ennemi est fort ! Il faut noter que le nombre d'étoiles obtenus à chaque fin d'étage, dépend de si vous parvenez à réaliser ou non les défis proposés ; ces étoiles vous permettent d'obtenir des récompenses en boutique.


IX - La routine de la connexion
Tout les jours il faut répondre au quizz d'Erin, faire l'invocation spéciale du calendrier, envoyer les médailles à 100 amis, se connecter aux deux boutons de guildes pour les récompenses et finalement, récupérer les divers butins de la veille (ruée, gvg, pvp, etc.).

Visiter l'article qui en parle ici [La routine de connexion]


X - Les quêtes quotidiennes
Il faut effectuer vos quêtes journalières impérativement, je ne calcule plus le nombre de héros spéciaux que j'ai eu par chance dans le ticket 3-6* ! Gardez un œil sur les quêtes semestrielles et mensuelles également, les récompenses sont extrêmement intéressantes et en valent grandement l'effort, surtout Fina et Leah !


XI - Avoir des rubis sans payer
Il faut systématiquement up lvl30 tout les monstres que vous recevez. La première fois que celui-ci passera au niveau maximum, cela vous rapportera 5 rubis, puis pour toutes les autres fois, 2 rubis. Cela paraît fastidieux et long, mais le farm est une chose essentielle au jeu si on ne souhaite pas dépenser d'argent réel.


XII - Les héros pour farm rubis
Pour farm rapidement les rubis, vous devrez posséder un total de 3 sorts AOE (qui tape 5 ennemis) dans votre équipe pour one shoot les 3 vagues. Voici une liste de héros qui possède 3 AOE à eux seuls :

1 - Nia + compétence éveillée (passif protège les "food")
2 - Kyle + son passif
3 - Yuri + compétence éveillée
4 - Klahan + compétence éveillée

Ce héro sera placé à l'arrière de la formation défense (4 avant / 1 arrière). Si vous n'avez pas l'un d'eux, utilisez un héro 2xAOE + un héro 1xAOE, mais vous n'aurez plus que 3 places disponibles dans votre équipe.


XIII - Avoir des clés facilement
Essayez d'avoir un maximum de 100 amis et qu'ils soient actifs chaque jour, vous permettant d'obtenir 300 médailles quotidiennement, auxquelles s'ajouteront celles des récompenses de connexion guilde, guerre de guilde et arènes. Échangez le pactole contre des clés en boutique, vous permettant ainsi de retourner farm du rubis, héros et items pour vite progresser. Il est facile de se faire au moins 50 clés par jour.

Visiter l'article plus en détail juste ici [Comment obtenir beaucoup de médailles et de clés]


XIV - Ne pas utiliser les rubis !
Il est primordiale de ne surtout pas utiliser vos rubis n'importe quand et comment ! Il existe des horaires précis qui augmentent le taux de chance d'acquisition du héros spécial du moment. Attention toutefois, cela n'augmente pas la chance d'en avoir un, mais influence plutôt quel héro vous obtiendrez si vous piochez une carte violette. En plus de cela, il est préférable d'économiser vos rubis pour les événements chaque semaine, il arrive fréquemment que certains proposent des récompenses vis-à-vis de l'ouverture de pack spécifique ou mets en place des pack de skin édition limitée.
Un évent proposait par exemple d'offrir l'ancien seigneur Karma (un héros spécial) si on piochez 100 cartes en moins de 7 jours (soit environ 2500 rubis). Pour les 1an du jeu, ils ont créé 7 skin doré pour les 7 chevaliers, le total pour pas loin de 2000 rubis et ils n'étaient achetable que durant une période limitée de 14 jours durant l'été 2015, après « pouf », plus possible de les acheter.. Donc grand conseil sur Seven Knights pour éviter les grosses frustrations : ne dépensez jamais vos rubis hors évent ou préservez un minimum de 2500 rubis en stock !

Quelques articles à visiter plus en détail juste ici : [Le pack 10+1 Héros à 250 rubis est-il rentable ?] & [Que faut-il acheter dans la boutique ?]


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